Pelajari setiap pusaka dan karakter untuk memenangkan pertempuran.
Serangan dasar yang konsisten tanpa waktu tunggu.
Serangan elit dengan koordinasi yang lebih rapi.
Serangan penghancur massal yang membutuhkan energi besar.
Serangan menjepit yang sulit dihindari lawan.
Serangan cepat yang bisa segera digunakan kembali.
Pukulan berat yang memberikan dampak destruktif.
Serangan jarak jauh dengan daya ledak teknis.
Unit tempur lincah yang terus menekan musuh.
Senjata ringan untuk serangan beruntun yang cepat.
Pasukan infantri standar yang siap berkorban.
Serangan berikutnya +3 Damage
Biaya energi di papan menjadi 0
Mendapatkan 2 Energi untuk 1 giliran
Damage yang diterima -2 selama 1 giliran
Mengurangi giliran lawan
Lawan tidak bisa menyimpan sisa energi
Gerak lawan di papan kurang 1 kotak
1 kartu di tangan lawan tidak bisa dipakai selama 2 giliran
Lawan bayar +1 Energi tiap kali menyerang
Damage attack lawan berkurang menjadi 1
Serangan dasar yang lincah dan tanpa jeda.
Serangan jarak jauh yang stabil untuk mencicil lawan.
Serangan jarak menengah dengan daya tusuk kuat.
Serangan cepat dengan akurasi tinggi.
Menahan serangan lawan sekaligus memberikan serangan balik.
Serangan berat dengan dampak luka yang dalam.
Strategi penyergapan yang memberikan serangan kejutan.
Pertahanan kokoh yang sangat sulit ditembus lawan.
Serangan dahsyat yang menggetarkan mental lawan.
Senjata pamungkas dengan kerusakan maksimal.
Damage lawan -3
Kebal satu serangan ulti
Curi 2 Energi dari lawan
Batas simpan energi naik menjadi 12
Pulihkan 3 HP faksi Pajajaran
Lawan mengambil kartu buff, Hp lawan -2
Kunci 1 kartu lawan agar tidak bisa menyerang
Lawan kehilangan 1 Energi tiap awal giliran selama 3 turn
Serangan lawan berikutnya hanya setengah damage
Kartu lawan yang dipakai kena tambahan +3 Energi