← BACK TO NEWS

Update 1.6

April 02, 2026

Proses pengembangan game Timun Mas 3D terus menunjukkan progres yang signifikan. Kali ini, fokus utama tertuju pada peningkatan kualitas aset karakter dan implementasi sistem kamera yang fleksibel antara Third-Person (TPP) dan First-Person (FPP).

1. Karakter & Ekspresi yang Lebih Hidup
Tim desain baru saja menyelesaikan tahap pewarnaan untuk karakter utama Timun Mas. Berbeda dari aset 2D sebelumnya, model 3D kali ini dilengkapi dengan Dialogue Expression Set. Artinya, saat terjadi percakapan dalam game, wajah karakter akan menunjukkan emosi yang dinamis—mulai dari ketakutan saat dikejar hingga keberanian saat melawan.

2. Musuh Ikonik: Buto Ijo 3.0
Sosok Buto Ijo tidak lagi sekadar sketsa. Model 3D terbarunya kini memiliki detail tekstur yang lebih kasar dan menyeramkan. Dalam mode FPP, pemain akan merasakan skala asli betapa besarnya Buto Ijo dibandingkan karakter pemain, memberikan sensasi horror-survival yang lebih kental.

3. Optimasi Navigasi & UI
Bukan cuma soal visual, bagian back-end juga mendapat perhatian. Sistem navigasi antarmuka (Navbar) kini dibuat lebih responsif agar pemain bisa dengan mudah berganti mode kamera atau mengakses inventaris item (biji timun, garam, dll) tanpa mengganggu alur permainan.

4. Mekanik "The Great Chase"
Update terbaru ini juga menguji coba transisi kamera otomatis.

Mode TPP: Digunakan untuk navigasi medan yang sulit dan memanjat tebing.

Mode FPP: Aktif saat pemain memasuki area sempit atau saat menggunakan item lempar, memberikan akurasi lebih tinggi saat mencoba menjebak Buto Ijo.