← BACK TO NEWS

Update 1.7

April 03, 2026

Pengembangan game indie yang mengangkat cerita rakyat legendaris Indonesia, Timun Mas, kini memasuki babak baru. Tim pengembang mengonfirmasi bahwa game ini akan mengusung format Action-Adventure 3D yang memungkinkan pemain memilih antara sudut pandang orang ketiga (Third-Person Perspective) dan orang pertama (First-Person Perspective).

Detail Terbaru dari Sesi Pengembangan:
Sistem Kamera Dinamis: Pemain kini bisa beralih dari mode TPP untuk eksplorasi lingkungan dan platforming, ke mode FPP untuk merasakan ketegangan maksimal saat dikejar oleh Buto Ijo.

Visual & Karakter: Model 3D Timun Mas telah melalui tahap finalisasi, lengkap dengan set ekspresi emosional untuk sistem dialog di dalam game. Sementara itu, sosok Buto Ijo tampil lebih mengancam dengan skala yang jauh lebih besar dari karakter utama, menciptakan kontras yang menyeramkan.

Eksplorasi Folklore: Lingkungan dalam game akan dipenuhi detail estetika pedesaan Jawa kuno, hutan belantara, hingga tebing-tebing curam yang harus dilewati menggunakan item legendaris (biji timun, garam, terasi, dan jarum).

Mekanik Survival: Tidak hanya berlari, pemain harus menggunakan kecerdikan dalam menyusun strategi menggunakan aset-aset lingkungan untuk menjebak Buto Ijo dalam kejaran yang intens.

Tahap Pengembangan Saat Ini
Saat ini, tim fokus pada sinkronisasi animasi karakter agar terlihat halus saat transisi kamera terjadi. Setelah sukses dengan tahap sketsa dan pewarnaan karakter, fokus berikutnya adalah penyelesaian Contact Section dan sistem navigasi antarmuka (UI) untuk mempermudah akses pemain ke fitur-fitur di dalam game.